JooWeSports · Estúdio pessoal
Coach de MOBA com dez anos de alto nível.Dev solo construindo com IA todo dia.
O mesmo rigor que preparou equipes em paiN, INTZ e Corinthians agora arquiteta web apps, mobile e automação com Claude, Gemini e kie.ai.
Base em Vitória/ES. Opera via FECAPEES no eSports capixaba e mantém dez produtos digitais em produção, incluindo o Greenlight que patrocina o time da Kleyton Rhasta — campeã mais recente do LoL local.

O operador
Giovanni 'JooW' Federici, em 90 segundos.
Começou como tradutor voluntário do Dota 2 no Steam Translation Server em 2014. Virou administrador de torneio na ESL Brazil, coordenador de eSports na paiN Gaming, head coach em INTZ Bulldozer e Vivo Keyd, passou pelo Corinthians Esports e pela Bebold, e em 2021 levou o KATRISHISO às quartas de final do Wild Tour Brasil em Wild Rift.
Vive em Vitória, e há alguns anos construiu um segundo ofício em torno do primeiro: web apps, apps mobile e sistemas com IA. Hoje os dois operam juntos sob a JooWeSports — um estúdio de uma pessoa só com dez anos de cena dentro.
A FECAPEES é a frente institucional atual; o Greenlight é o produto que patrocina o time da Kleyton Rhasta no LoL capixaba. O ciclo fecha.
Credenciais-âncora
Tudo com recibo. Nenhuma métrica aqui é autoproclamada.
Duas facetas. Mesmo operador.
Competição e tecnologia construídas pela mesma cabeça.
Não é uma agência com time. É Giovanni operando em duas frentes que se alimentam — o rigor tático do coaching vira método pra construir produto, e o produto digital empresta ferramentas pro esports local crescer.
eSports Ops
Coaching, direção competitiva e scout.
A frente de operação: o que dez anos de cenário competitivo consolidaram em método. Regulamento, draft, review, conexão de atleta.
- Direção competitiva e regulamento (federações, ligas, arenas)
- Coaching MOBA em Dota 2, Wild Rift e LoL
- Scout e consultoria para organizações em montagem
Lab Tech/IA
Sites, apps e sistemas com IA.
A frente de produto: a mesma disciplina tática aplicada a código. Next.js, Expo, Python e LLMs integrados com propósito claro — feito por dev autodidata, entregue como produto de agência.
- Sites e landing pages premium em Next.js
- Web apps com IA (Claude, Gemini, Stripe, Supabase)
- Apps mobile Expo publicados e automação criativa
O que o estúdio entrega
Oito frentes organizadas por faceta.
eSports Ops e Lab Tech/IA operam com a mesma disciplina: briefing objetivo, escopo curto, entrega verificável. Cada item abaixo é vendido avulso ou em pacote.
eSports Ops
Coaching, direção competitiva, scout.
- 01Regulamento, operação, arbitragem
Competições
Direção competitiva e regulamento
Torneio pronto pra rodar: regulamento anti-discussão, calendário factível, arbitragem que não improvisa e operação que fecha o evento com tudo gravado. Formato escalável para ligas locais, campeonatos universitários e circuitos amadores.
- 02Draft, review, leitura de meta
MOBA
Coaching de MOBA (Dota 2, Wild Rift, LoL)
Trabalho de comissão técnica orientado a processo: draft bem desenhado, VOD review com foco no que decidiu a partida, plano macro entre fases. Foco em equipes em desenvolvimento que precisam virar a chave do volume pra qualidade.
- 03Curadoria de encaixe
Talentos
Scout e conexão atleta ↔ organização
Leitura de encaixe antes de qualquer contrato: atleta certo pro time certo pro momento certo. Usa rede construída em dez anos de cena, sem empurrar nome só pra fechar volume.
- 04Direção e leitura de cena
Consultoria
Consultoria para federações e projetos de ecossistema
Para quem está construindo cenário do zero ou destravando cenário capenga. Foco em calendário, governança, relação com arenas, ativação de patrocínio e comunicação institucional.
Lab Tech/IA
Sites, apps, sistemas com IA.
- 01Next.js com alma editorial
Web
Sites e landing pages premium
Site institucional ou landing de campanha com a mesma régua do joowesports.com: performance de Core Web Vitals, SEO limpo, tipografia intencional, copy que não parece template. Entrega em 2–4 semanas.
- 02Produto SaaS pequeno com LLM dentro
IA integrada
Web apps com IA (Claude, Gemini, Stripe, Supabase)
Aplicação web com autenticação, pagamento, banco e LLM respondendo em cima dos dados do usuário. Escopo de SaaS enxuto (MVP comercializável) com custo de infra previsível.
- 03Expo/React Native até assinar o APK
Mobile
Apps mobile (Expo, publicação Play Store)
App Android do zero à Play Store: Expo gerenciado, Supabase no backend, câmera, localização, notificações, build assinado e fluxo de release estruturado. Já publiquei dois: SêniorHelp (v1.5) e Trânsito.
- 04Content ops com IA no meio
Automação
Automação criativa (kie.ai, Playwright, pipelines)
Pipeline completo de research → roteiro → geração de mídia (kie.ai) → publicação (Playwright assistido). O mesmo motor por trás do TikTok Agency e dos carrosseis do Greenlight/Kleyton Rhasta. Cabe em agência de conteúdo que quer escalar sem virar refém de ferramenta cara.
Trabalhos em produção
Seis projetos em bento. Dez cases no arquivo.
Produtos reais com stack visível, métricas concretas e links que funcionam. Greenlight é o único que fecha o loop completo — produto tech + patrocínio ao vivo na cena capixaba via time da Kleyton Rhasta.
Como o ciclo fecha
eSports alimenta o produto. Produto volta pra cena.
Kleyton Rhasta foi a última campeã que passou pelo LoL capixaba. JooW conhece os jogadores, pagou a inscrição do time em troca do naming 'Kleyton Rhasta Greenlight', e agora o produto digital aparece em bracket, transmissão e sorteio diante de um público gamer exatamente alinhado com o perfil de uso. É o modelo JWS em forma concentrada.
- 01
eSports local capixaba
Kleyton Rhasta é a última campeã do LoL amador do ES. O time é formado por jogadores conhecidos pelo JooW — rede construída em anos de cena local.
- 02
Patrocínio com naming
A JooWeSports pagou a inscrição do time na temporada em troca do direito de naming. O time passa a competir como 'Kleyton Rhasta Greenlight'.
- 03
Visibilidade qualificada
O naming aparece em bracket, transmissão, sorteio FECAPEES e posts oficiais — diante de uma audiência gamer alinhada com o perfil de usuário do Greenlight.
- 04
Aquisição sem CAC de mercado
Cada match-up é impressão de marca de graça. O produto tech volta pra cena com cara de aposta local, não de outdoor de SaaS. É o modelo JWS rodando sozinho.
Time ativo agora
FUI SEM TP · Top 16 da Open Series Brasil 2026.
Time semi-profissional de Wild Rift coachado pelo JooW, disputando os playoffs da principal competição aberta da Riot Games no país. Sem organização filiada — naming rights 100% disponíveis para marca patrocinadora.

Open Series 2026 · Riot Games
A marca patrocinadora substitui o nome do time em brackets, transmissões e redes oficiais da Riot Games Brasil — oportunidade rara em torneio oficial.
- Classificação
- Top 16
- Fase de grupos
- 4V · 2D
- Premiação total
- R$ 50k
Entre 156 equipes inscritas · top 10% do torneio
Grupo G · 2º lugar · 66,7% Win Rate
Campeão R$ 22k · Vice R$ 13k · 3º R$ 9k · 4º R$ 6k
Playoffs rodam até 26/Abr. Janela curta — ativação pré-playoffs exige resposta em 48–72h.
Trajetória
Dez anos dentro de eSports brasileiro, com recibos.
Do Steam Translation Server em 2014 à FECAPEES hoje, cada passagem tem fonte pública. Nada aqui é declarativo sem link.
- 2014
Entrada no cenário via tradução
Steam Translation Server · Dota 2Começo como tradutor voluntário do Dota 2 no Steam Translation Server. Porta de entrada no ecossistema brasileiro de eSports e base de repertório em jogo, comunidade e processo.
- 2014–2016
Administração de torneios
ESL Brazil · Dota 2Member of League Administration e posteriormente Dota 2 GameHead. Trabalho de arbitragem, regulamento e linguagem de torneio em escala nacional.
Perfil profissional - 2015–2016
Coordenação de eSports
paiN GamingeSports Coordinator em organização em crescimento. Saída noticiada pela ESPN Brasil quando a estrutura corporativa começou a não bater com o perfil operacional.
ESPN Brasil - 2016–2018
Head Coach
INTZ Bulldozer · Dota 2Comissão técnica e head coaching na linha de desenvolvimento da INTZ em Dota 2. Repertório aplicado a preparação estratégica e leitura tática de alto nível.
OverBR - 2017–2020
Coaching aplicado em campanhas
Vivo Keyd · Corinthians Esports · BeboldAtuação em comissão técnica de organizações com alta visibilidade. Preparação, draft, VOD review e suporte estratégico em MOBAs competitivos.
- Paralelo
Localização profissional
LionbridgeExperiência profissional em localização de games e tecnologia. Expõe a rotina corporativa de processo, controle de qualidade e entrega recorrente.
The Org - 2021
Head Coach · Wild Rift
KATRISHISOPreparação da equipe que chegou às quartas de final do Wild Tour Brasil em Wild Rift, perdendo para a TSM. Coaching em mobile MOBA ainda consolidando cena.
The Clutch · Entrevista com Adol - Em curso
Construção de produto digital
Greenlight · Wild Rift Meta · SêniorHelp · TikTok AgencySegunda frente autoral: web apps com IA, apps mobile publicados e pipelines de automação criativa. A mesma disciplina do coaching aplicada à construção de produto digital.
- Hoje
Direção de Competições
FECAPEES · Espírito SantoFrente institucional atual: regulamentos versionados para LoL, CS2 e Dota 2; calendário de temporada; articulação com DXC Mega Arena e patrocínio Kleyton Rhasta Greenlight.
FECAPEES
Imprensa e registros públicos
Citações e passagens registradas por veículos da cena.
Trajetória com rastro em ESPN Brasil, The Clutch, OverBR e Folha Vitória. Quando a fonte é jornalística, a linguagem é afirmativa. Quando é perfil espelhado, a linguagem é de passagem — nunca de vínculo atual.
The Clutch
Entrevista
Entrevista com Adol sobre KATRISHISO e o Wild Tour BR 2021
O jogador Adol comenta o trabalho de coaching de JooW na campanha que levou a KATRISHISO às quartas de final do Wild Tour Brasil em Wild Rift.
Abrir no veículoESPN Brasil
Menção
paiN Gaming perde JooW, seu coordenador de eSports
Reportagem da ESPN Brasil sobre a saída do JooW da coordenação de eSports da paiN, num momento de mudança estrutural da organização.
Abrir no veículoOverBR
Menção
INTZ anuncia line-up de Dota 2 (com JooW no coaching)
Cobertura da formação da INTZ Bulldozer em Dota 2, com JooW como head coach da linha de desenvolvimento.
Abrir no veículoFolha Vitória
Menção
Calendário de eSports no ES tem maioria de competições da DXC Mega Arena
Reportagem sobre a cena capixaba, com participações públicas do JooW defendendo mais estrutura e visibilidade para o cenário local.
Abrir no veículo
Como começar
Duas portas, uma caixa de entrada.
Os formulários segmentados por intenção chegam no mesmo e-mail (joow@joowesports.com). A segmentação só serve pra briefing chegar já qualificado.
eSports Ops
Seu time, atleta ou torneio precisa de direção?
- Avaliação franca da situação atual (time, escalação, calendário)
- Proposta de plano de 90 dias com entregáveis claros
- Contrato simples, escopo curto, saída sem atrito
Consultoria, coaching MOBA, direção competitiva, scout
Lab Tech/IA
Seu negócio precisa de site, app ou sistema com IA?
- Briefing segmentado por tipo (landing / SaaS / mobile / automação)
- Escopo em 2–4 semanas com entregável intermediário
- Stack em produção: Next.js, Expo, Python, Claude, Gemini, Supabase
Sites, web apps, mobile, integrações com IA, automação
Comunidade e contato
Discords, WhatsApp, portal FECAPEES.
Pontos de entrada da cena capixaba e da agência. Conexão direta, sem formulário.
Federação
Discord da FECAPEES
Canal central da federação capixaba. Conversas do cenário, seleções de equipe, avisos de calendário e frentes abertas pela comunidade.
Entrar no DiscordEstúdio
Discord da JooWeSports
Comunidade ligada à marca, aos projetos Lab/eSports e aos drops de novidades de produto (Greenlight, Wild Rift Meta, TikTok Agency).
Entrar no DiscordGrupo Dota 2 ES
Ponto de encontro para a comunidade de Dota 2 do Espírito Santo, operado via a frente de MOBA da FECAPEES.
Entrar no grupoPortal
Site da FECAPEES
Portal institucional da federação. Referência para regulamentos, calendário e papel da organização no ecossistema local.
Visitar o portalContato principal
joow@joowesports.com
Para projetos, parcerias, propostas de coaching, contratos de Lab Tech/IA ou convites — o e-mail é o canal central. O formulário em /contato segmenta por intenção para adiantar o briefing.





